Unityのタグについて解説します。タグの使い方、具体的な応用例をまとめたのでこの記事を読めばタグを扱えるようになるはずです。記事後半ではタグの具体的なスクリプトを公開しています。 みなさんこんにちは。今日は、Unityを使ってオブジェクト同士の当たり判定をなくすとても簡単な方法を書いていきます。日々便利になり続けていますね。ありがたいです。下記で方法のスクリーンショット画像がMacでのものですが、操作はほぼ同じなのでWindows環境でも参考になるかと思います。 【Unity】Colliderを最適化して正確な当たり判定にする 今回は、コライダの形を調整していきます。 プレイヤーとステージの間に隙間が出来ているので、このままだと大雑把な当たり判定となってしまいま … アクティブ 1 年、10 か月前. 閲覧数 4,628件 1.

Unityで衝突判定のスクリプトで物体を消したい . 質問する 質問日 2 年、2 か月前. 当たり判定の基本 概要 Unityのオブジェクト同士の当たり判定は複数用意されており、 よく利用されるのが、「重なり」と「衝突」の二つです。前者は「Trigger」、後者は「Collision」として判定する関数が分かれています。 事前知識